Sanddüne (16-Bit)
Klassischer 16-Bit-Pixel-Sprite einer windgeformten Sanddüne, skaliert für SNES-Stil RPG und Plattform-Tile-Mapping.
Details
- Größe
- 256×256
- Animation
- statisch
- Lizenz
- CC0
- Downloads
- 0
- Kategorie
- 🗺️ Tilesets
- Farben
- 0
Klassischer 16-Bit-Pixel-Sprite einer windgeformten Sanddüne, skaliert für SNES-Stil RPG und Plattform-Tile-Mapping.