Pause-Menü-Panel
16-Bit-Pixelart-UI-Sprite, der das SNES-Flair widerhallt — eine klassische Pause-Overlay für Plattform- und Actionspiel-Schnittstellen.
Details
- Größe
- 256×256
- Animation
- statisch
- Lizenz
- CC0
- Downloads
- 0
- Kategorie
- 🎛️ Oberfläche
- Farben
- 0
16-Bit-Pixelart-UI-Sprite, der das SNES-Flair widerhallt — eine klassische Pause-Overlay für Plattform- und Actionspiel-Schnittstellen.